Cara Memainkan Pertunjukan Recreation Waktu Gila Langsung Baru dari Evolution

Debit Card Casino

Jika Anda terbiasa dengan Dream Wheel, Loopy Time akan mudah dipelajari. Jika tidak, Anda tidak akan kesulitan mengejar setelah beberapa putaran permainan. Di permukaan, ini adalah permainan roda uang dasar. Anda akan memasang taruhan pada posisi yang menurut Anda akan menang pada putaran berikutnya. Jika Anda salah, Anda kalah. Tetapi jika benar, Anda menang, dan bahkan dapat berpartisipasi dalam salah satu dari empat permainan bonus yang menarik.

Recreation Dasar – Meja Taruhan dan Pembayaran

Untuk memulai, setiap pemain akan membuat taruhan. Jika Anda belum merasa nyaman, Anda dapat melewatkan taruhan dan menonton saja. Sebenarnya, saya akan merekomendasikannya pada awalnya, hanya untuk merasakan permainannya.

Ada complete 54 posisi di kemudi. Setiap posisi berisi nomor atau nama fitur. Setiap nomor dan fitur dapat dipertaruhkan. Jika nomor atau fitur yang Anda pilih mendarat di kemudi, Anda memenangkan hadiah (untuk taruhan nomor) atau kesempatan untuk berpartisipasi dalam permainan bonus fitur. Jika fitur menang dan Anda tidak bertaruh pada fitur itu, Anda bisa menonton, tetapi tidak akan berpartisipasi dalam permainan bonus.

Posisi taruhan opsional, peluang, dan pembayaran/fitur meliputi:

Nomor
atau Bonus

Pembayaran /
Permainan Bonus

Posisi
di atas Roda

% Prob dari
Kemenangan

Rumah
Tepian

1

1 sampai 1

21

38,88%

3,92%

2

2 sampai 1

13

24,07%

4,05%

5

5 sampai 1

7

12,96%

4.22%

10

10 sampai 1

4

7,41%

4.27%

Flip Koin

4

7,41%

5,67%

Perburuan Uang Tunai

2

3,70%

4,73%

pachinko

2

3,70%

4.30%

Waktu gila

1

1,85%

5,59%

Pemutaran Slot dan Roda Atas

Setelah semua taruhan ditempatkan dan permainan dimulai, ada dua putaran berbeda yang terjadi pada waktu yang sama. Salah satunya adalah Slot Atas. Yang lainnya adalah roda besar dengan semua segmen pemenang.

Slot Atas: Slot Atas adalah pemintal dua posisi yang akan secara acak memilih satu segmen pada roda, dan pengganda untuk diubah ke segmen itu. Misalnya, jika Slot atas mendarat di Pachinko dan 3x, pengali x3 akan melekat pada dua posisi Pachinko di roda. Jika hasil yang menang adalah Pachinko, setelah permainan bonus selesai, semua pemain yang bertaruh pada Pachinko akan menerima hadiahnya, dikalikan 3.

Roda, tentu saja, memutar hasil permainan. Ini akan menentukan apakah segmen angka menang, atau permainan bonus akan dimainkan. Pembayaran angka sesuai dengan nilainya. Pemenang 2 membayar 2 banding 1, dan pemenang 5 membayar 5 banding 1. Jika Slot Teratas mengeluarkan pengganda pada segmen angka dan angka itu menang, pengganda diterapkan. Misalnya, jika Slot Atas memilih 5 dengan pengganda 2x, semua taruhan pada 5 akan berlipat ganda menjadi x10 (pembayaran 10 banding 1).

Author: Albert Russell